第五百四十七章 交保护费-《游戏开发设计师》
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真正的实机演示。
看到这个宣传片之后,不仅仅是玩家,还有一些关注消息的业内人士,也是纷纷被震惊了。
这真的是宣传片么?
这特么的也忒硬核一点了吧!
“卧槽,一直听说有什么实机演示,实机演示,第一次看见有游戏这样放一个玩的录像演示出来。”
“真—实机演示!两个字硬核!”
“话说这种骚套路天河网络什么时候学会的?”
“不是,你们关注的重点不应该是游戏本身吗?”
看见预告片之后,无数玩家纷纷讨论了起来,不过这只是开始而已。
伴随着展示,游戏中的画面跟操作界面出现在了玩家们的面前,大的沙盘地图作为选择区域,随后进入载入界面,到达类似荒野大镖客那样沙盒式的地图。
一开始根据遗迹跟水雷工作室团队众人的想法,打算的是做成一个巨大的无缝地图,但技术以及后期优化上是一个很大的问题,强行做的话各种逻辑的冲突产生的BUG,绝对是会让程序员想要自杀的。
所以最后他们取消了这个想法,而是将地图分割开来,然后用一个大的类似沙盘的地图作为选择跳板。
蔚蓝的天空、波光粼粼的湖水,碧绿的树木草地,还有恢宏的城池。
从视觉角度上面来看的话,游戏的画面并不是很出色,不要说跟黎明时分相比,即便跟几年前的荒野大镖客比起来也是稍显逊色。
但还没有等玩家们失望,画面一转接下来展示出来的东西彻底让玩家们震惊了。
黑压压的一片,漫山遍野的帐篷,驻扎在一座城池的四周,专门开辟出的道路。
攻城的器具,战马,将镜头拉远后,带来的震撼绝对不是那么简单的。
同时镜头再次变化,电脑屏幕上显示的画面,变成了另外的一个画面。
嘈杂的呼喊声,无数的市民拿着斧头、菜刀跟猎枪,冲向国王的禁卫军,口中用法语高喊着‘夺下军火库,拿起武器,这是我们唯一的生路’
塔楼的大炮,愤怒的市民。
而玩家操纵的是一个普通的市民进行着这场战斗。
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